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Creative technology / Note de lab

Clash of Myths

Un prototype gameplay explorant combat d’arène, logique ennemie et itération Unity autour de personnages inspirés de mythes.

UnityC#GameplayPrototype
Écran titre issu de Clash of Myths.

Année

2024

Lieu

Remote et studio

Rôle

Programmeur gameplay Unity.

Statut

Entrée courte

Impact

Montre une pratique des systèmes gameplay en complément du travail XR et simulation.

Vidéo prototype gameplay
Écran titre issu du prototype Clash of Myths.
Identité prototype
Capture de combat d’arène issue de Clash of Myths.
Combat d’arène