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Creative technology / Note de lab
Clash of Myths
Un prototype gameplay explorant combat d’arène, logique ennemie et itération Unity autour de personnages inspirés de mythes.
UnityC#GameplayPrototype

Année
2024
Lieu
Remote et studio
Rôle
Programmeur gameplay Unity.
Statut
Entrée courte
Impact
Montre une pratique des systèmes gameplay en complément du travail XR et simulation.

