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OM
Field layerXR / 3D / 360

Mamadou Oury Diallo

Systèmes immersifs pour contenus muséaux, archives terrain, simulation VR et formation Unity. Parcours le travail comme une archive spatiale.

Couche active

Guinea 360 Field Captures

Rôle

Opérateur captation 360, curateur d’archive de terrain et responsable intégration web.

Stack

360 capture / Spatial viewer / Progressive media

Preuve

video

Projets choisis

Études de cas choisies.

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Archive terrain

La Guinée comme mémoire spatiale.

L’archive est une couche navigable pour captations 360, lieux et légendes. Elle relie les preuves de terrain de Guinée à la même discipline d’interaction utilisée en production XR.

Conakry

9.6412 N, 13.5784 W

Contexte côtier, moments de formation et matière culturelle urbaine.

Lélouma

11.4230 N, 12.6810 W

Terrain du Fouta Djallon, texture paysagère et mémoire communautaire.

Labé

11.3182 N, 12.2833 W

Ancrage régional pour la langue, les routes de marché et la transmission.

Korbé

Fouta Djallon

Ancrage familial et couche de mémoire pulaar.

01

Patrimoine institutionnel

Micro-Folie avec Institut français, Musée Théodore Monod et ASHIA

Numérisation, workflow de médiation, contenus culturels publics

02

Archive terrain

Captations 360 de Conakry, Lélouma, Labé et Korbé

Médias spatiaux, notes de lieux et previews publiques légères

03

Production XR

Parcours de production Grande Vadrouille VR, Langa Bouri, PortSafe VR et YangoVR

Unity, C#, Meta Quest, interaction design, intégration 3D

04

Transmission

Formation Unity Africa Digital Academy à Orange Digital Center Conakry

Animation de cours, mentoring, accompagnement de prototypes