Narratif / Patrimoine
Kimani's Redemption
Un projet narratif de game jam en 96h sur la rédemption familiale, la mémoire des ancêtres et la transmission intergénérationnelle, créé par la Team 3 pendant la Be Ubuntu Game Jam.

Année
2026
Lieu
Remote, Sénégal x Kenya x Nigeria x Allemagne x Suède
Rôle
Développeur Unity et représentant du Sénégal au sein de Team 3, avec la co-représentation de Mame Mor Kandji, président de Teranga Game Makers.
Statut
Étude de cas
Origine
Kimani's Redemption a été créé mi-avril 2026 pendant la Be Ubuntu Game Jam, organisée par Elimu Goal.Org avec Futuregames Warsaw autour du principe Ubuntu « I am because we are ».
Expérience
Le jeu suit un parcours intime de rédemption familiale où le joueur traverse le deuil, les objets, la mémoire des ancêtres et la possibilité d'une transmission entre générations.
Impact
Transforme Ubuntu, « I am because we are », en récit jouable intime porté par une équipe panafricaine travaillant sur cinq pays, trois continents et plusieurs fuseaux horaires.
Enjeu
Construire un jeu narratif cohérent en 96h avec une équipe de six personnes répartie entre Kenya, Nigeria, Allemagne, Suède et Sénégal.
Contribution
Oury a contribué au développement Unity pour la Team 3 avec Christian du Kenya aussi au développement Unity, Salim du Kenya à l'histoire et la musique, Babawale du Nigeria au character art 2D, Katharina d'Allemagne au level design et character art, et Adam de Suède au level design.
Preuve
Le projet a été diffusé via le Games for Change Africa Summit à Nairobi, reliant cette production remote de 96h à un public africain plus large autour du jeu et de l'impact.
Remote, Sénégal x Kenya x Nigeria x Allemagne x Suède



