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Patrimoine / XR

Langa Bouri

Une adaptation VR d'un jeu d'enfance sénégalais, créée pour préserver une mémoire ludique que beaucoup de jeunes ne connaissent plus.

UnityC#VRQuest logicSpatial storytelling
Scène labyrinthe issue du prototype patrimonial VR Langa Bouri.

Année

2022

Lieu

Sénégal

Rôle

Développeur Unity principal et creative technologist.

Statut

Étude de cas

Origine

Langa Bouri vient d'un jeu auquel les enfants jouaient au Sénégal. Le projet existe parce que ce type de mémoire quotidienne peut disparaître quand elle n'est plus transmise.

Expérience

La version VR permet d'entrer dans la logique du jeu, d'explorer son espace et de le comprendre comme culture vivante plutôt que comme simple notice patrimoniale.

Impact

Transforme une culture de jeu locale en expérience immersive découvrable au-delà de sa génération et de son territoire d'origine.

Enjeu

Traduire une mémoire orale et ludique en forme VR interactive tout en la gardant lisible, respectueuse et techniquement stable.

Contribution

Direction du développement Unity, construction de la logique de scènes, navigation VR, flux de quêtes et structures interactives de l’expérience.

Preuve

Vidéos prototype, captures Unity et traces publiques du projet soutiennent l’étude de cas.

Sénégal

Entrée VR incarnée issue du prototype Langa Bouri.
Entrée incarnée
Scène labyrinthe Unity VR issue de l’expérience culturelle Langa Bouri.
Prototype labyrinthe
Capture de logique quête issue du prototype Langa Bouri.
Logique quête