Aller au contenu principal
OM
Retour aux projets

XR / Simulation

YangoVR

Un prototype VR compact explorant l’interaction guidée, l’onboarding spatial et la logique de formation appliquée dans un contexte de marque.

UnityVRC#Interaction design
Scène intérieure VR issue du prototype YangoVR.

Année

2024

Lieu

Dakar

Rôle

Développeur Unity VR et constructeur de prototype interactif.

Statut

Entrée courte

Impact

Montre un travail XR appliqué au-delà du culturel, avec attention portée au parcours utilisateur, au contexte et à la livraison concrète.

Enjeu

Créer une expérience VR où l’utilisateur comprend rapidement l’environnement, le flux d’action et l’objectif.

Contribution

Construction de la structure prototype Unity VR, de la logique d’interaction et du parcours utilisateur spatial.

Preuve

La vidéo démo et les captures montrent le parcours d’interaction et la structure VR appliquée.

Dakar

Vidéo prototype VR appliqué
Pièce prototype issue de la démo YangoVR.
Pièce prototype
Scène d’interaction lettres issue du prototype YangoVR.
Interaction lettres